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Conferencia #8: Armadillo. Caminos hacia la transformación de imaginarios

La última conferencia del semestre no levanto tanta expectativa como su antecesora, y de momento me hizo pensar que junto con la conferencia Colectivo Diseño Mexicano esta no tendría un buen orden o planeación de lo que está exponiendo, pero al final resulto mucho mejor y más revelador para mí, pues entendí la intención de integración con el diseño a pesar de que esta no estaba muy bien lograda, pero la intención tiene gran potencial.
Se trata de un proyecto social de Colombia que expone: en la sociedad generamos una impresión por factores como lo es la vestimenta, el trabajo, el lugar donde vivimos,  aspectos que ellos en su proyecto social exponen a modo de cursos, donde por ejemplo entregaban descripciones del contexto en el que viven ciertas personas para que otras que no las conocieran pudieras describirlas. El resultado obviamente fue muy distinto al perfil de las personas reales, a estas personas se les entrego un muñeco hecho de papel en el cual venia esta descripción hecha por las otras personas, lo cual, generaba cierta conciencia entre ellos de la realidad que existe a la hora de juzgar a alguien por ciertas características o gustos en concreto.
Posteriormente proyectaron un corto titulado “armadillo” el cual pasaba múltiples escenas de una joven, en un cuarto oscuro un tanto difusas, para posteriormente su interacción con una niña que va a la escuela y una persona mayor que porta una especie de armazón que cubre parte de su hombro y espalda. El corto no es claro, pero esa es la intención, dejarte reflexionar, un corto que parecía cine de arte y al finalizar se pudieron escuchar múltiples voces  diciendo “No entendí”. Muchos tienen varias interpretaciones del corto, pero yo me quedo con que se trata de que el señor mayor tenía una especie de armadura dado que es aquella personalidad que él ha construido en su larga vida, sus experiencias que en algún punto de interacción con la niña, le resulta extraña puesto que ella no ha vivido tantas experiencias, en cambio el joven, muestra varias escenas extrañas que hablan de introspección, en un lugar oscuro pero que da la sensación de calidez, interpretando que este está en busca de la construcción de su propia “armadura”.

A estas alturas mucha gente se preguntó: ¿Qué tenía que ver con el diseño Industrial? Desde el inicio la expositora remarco que a ellos no les gustan poner etiquetas para referirse al diseño, pues es algo que debe llevarse a cabo en muchos aspectos: ellos tienen la parte del diseño gráfico muy bien realizada, e inclusive incursionaron en la creación de un corto que de una u otra manera también es diseño de producción, y también incursionaron en el industrial por medio de la creación del muñeco, que comente me recordó a la conferencia anterior, en donde se habló de la atemporalidad de ciertos juguetes y era lo que querían evitar. Otra proyecto de diseño que tenían es una mesa que querían que girara para que gente en el taller pudiera compartir materiales, pero esto fracaso porque la gente no sabía que giraba, en ese momento pensé, que la gente no supo que giraba por que hizo falta más la participación de un diseñador industrial que pudiese con sus estudios ayudar a dar los códigos correctos para que la gente supiera que giraba. El objetivo de este proyecto es muy bueno, y aunque poco tiene que ver con el diseño lo están integrando en todos sus aspectos para hacerlo más vistoso, algo que considero valioso, pues significa que la pasión por su labor quieren que se extienda, aunque claro, todavía les falta por mejorar esta parte del diseño industrial, pero a futuro como dije, es una idea de integración con mucho potencial.


Recientemente me entere de que las conferencias del CIDI no se suben al blog cuando ya había hecho estos resúmenes, sin embargo considero valioso subirlos pues fueron parte importante de un día bastante rico en cuanto a formación personal refiere.

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